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Les Armées de WAR
Nains Les nains sont une race ancestrale et assidue. Autrefois si magnifique, leur empire de Karak Ankor n'est plus que ruines et les montagnes qu'ils habitaient ont été abandonnées ou prises par les orques et les gobelins qui combattent les nains depuis des siècles. Il n'est pas rare d'entendre un nain parler du passé avec mélancolie, arguant que les actions du temps présent ne peuvent en aucun cas rivaliser avec les splendeurs d'antan.
Peuple extrêmement fier, les nains réagissent avec promptitude à toute provocation, réelle ou imaginaire, et n'oublient jamais une querelle, au point de passer à leurs descendants, via le Livre des Rancunes, la responsabilité de se venger. C'est peut-être à cause de cette fierté mal placée que les nains refusent d'admettre que leur culture tombe doucement en décrépitude. Mais ils savent intérieurement que leur race est condamnée. Cela leur permet d'avoir un regard unique sur le monde dans lequel ils vivent, et cela explique probablement leur intérêt tout particulier à noyer leur chagrin dans la bière.
En réalité, il n'y a qu'une seule chose que les nains préfèrent à une bonne chopine : l'or. Un nain motivé par l'or est un allié de poids. L'endurance et la force légendaires de ce peuple se révèlent lorsqu'ils ont l'opportunité de gagner de l'or. Les nains sont des mineurs inégalés et sont experts en métaux précieux. Les objets fabriqués par les artisans et les ingénieurs nains sont les plus précieux du monde. Les elfes eux-mêmes les admirent.
Le destin des nains et celui des hommes de l'Empire sont inextricablement liés. Depuis le jour où Sigmar a unifié les tribus des hommes pour defender les nains lors de la bataille du Col du Feu Noir, ces guerriers robustes ont promis de venir au secours des humains en période de crise. Le destin de l'Empire étant en péril, ce jour semble désormais bien proche...
L'empire
"Nous combattons avec nos épées, nous combattons avec tout notre courage, mais c'est notre foi en Sigmar qui nous donne la force de nous battre !"
- Magnus le Pieux
L'Empire, la plus grande nation d'hommes du Vieux Monde, est composé des descendants de Sigmar, qui unifia les tribus des hommes lors de la Bataille du Col du Feu Noir. Sigmar fut ensuite déifié et sa promesse de soutien éternel au Royaume des nains traversa les époques. C'est cette promesse qui renforça la relation entre hommes et nains et qui permit la croissance de l'Empire par le commerce. L'Empire est aujourd'hui mené par l'Empereur Karl Franz, qui règne depuis la cité d'Altdorf.
La vie des citoyens de l'Empire n'est guère paisible car les ennemis sont tapis dans l'ombre à chaque coin de rue. La cité regorge de cultes secrets et, même si leur existence n'est pas avérée, les rumeurs à leur propos sont plus que tenaces. On ne peut faire confiance à personne, et la peur et la paranoïa sont omniprésentes dans les hameaux isolés de la province.
Alors que l'Empire pourrit de l'intérieur, il croule sous les assauts de ses nombreux ennemis. Les Maraudeurs du Chaos, au nord, se lancent dans des campagnes de grande envergure, pillant et détruisant tout sur leur passage. Lors de l'Age du Jugement, un Champion à la tête d'une ost de guerre est d'ailleurs en route pour attaquer la frontière nord. A l'heure où le danger gronde à ses frontières, l'Empire est ravagé par un mal bien étrange, une fléau qui transforme les citoyens en démons meurtriers.
Face à cette situation désespérée et de peur que ses terres ne soient transformées à tout jamais par le Chaos, l'Empereur Karl Franz n'a d'autre solution que de faire appel aux nains et aux hauts elfes.
Hauts Elfes: Nous les Asur, sommes un peuple noble, le début de notre longue et fière histoire remonte à une époque où les hommes n'étaient encore que des sauvages vêtus de peaux. L'île d'Ulthuan où nous vivons est au centre du Grand Océan, ce qui nous place à bonne distance des basses querelles des races inférieures. Nous pouvons y pratiquer la magie et les arts, les perfectionnant juste pour notre bon plaisir.
Les Hauts Elfes sont un peuple très ancien, dont l'histoire s'étend sur des millénaires. Tandis que les ancêtres des hommes n'étaient encore que des êtres primitifs vivant dans des grottes, les Elfes bâtissaient des cités magnifiques faites d'argent et de marbre blanc sur leur île natale d'Ulthuan. Les érudits et les explorateurs elfes furent les premiers a répertorier les étoiles et à naviguer sur les océans du monde. Ils furent également les premiers à organiser une défense contre les hordes du Chaos, commençant une guerre qui se poursuit encore aujourd'hui.
Très tôt dans leur combat contre les Pouvoirs de la Destruction, les Elfes ont découvert que les émotions négatives telles que la peur, la colère, la jalousie et l'avarice alimentaient et renforçaient le pouvoir du Chaos. Depuis ce temps, les Hauts Elfes font tout pour juguler leurs passions les plus intenses. Bien qu'intelligents et éclairés, tous les Elfes peuvent faire preuve d'une violence bestiale. Afin de se débarrasser de ce trait de caractère dangereux et imprévisible, les seigneurs d'Ulthuan, s'efforcent d'éliminer toutes leurs émotions extrêmes; dans la société des Hauts Elfes, céder à la colère ou au désir, c'est faire preuve de faiblesse. C'est pour cela que les Hauts Elfes suivent des règles et des codes très stricts. Ils adoptent également un mode de vie dont les piliers sont l'harmonie, l'équilibre et la paix intérieure.
La magie est l'élément central de la vie des Hauts Elfes. Ayant passé des millénaires à perfectionner leur art, il est inutile de dire que les Mages d'Ulthuan sont parmi les plus grands magiciens du monde. Leur approche réfléchie et méticuleuse de l'étude de combat, associée à leur patience et à leur discipline spirituelle font aussi des Hauts Elfes des guerriers redoutables. Sur les champs de bataille, les Bretteurs Hauts Elfes sont d'une grâce et d'une souplesse exceptionnelles, mais ils sont également mortels dès lors qu'ils détectent une faiblesse chez leurs adversaires.
Les Hauts Elfes auront besoin de toute leur science et de leur adresse s'ils veulent survivre à l'Age du Jugement. Quand le Roi Phénix et le gouverneur d'Ulthuan, le dénommé Finubar, rassemble ses plus grands guerriers et fait cap sur le Vieux Monde pour prêter main forte à l'Empire assiégé, il ne se doute guère que lui et ses alliés ne sont que des pions dans le complot qui devait les amener à laisser Ulthuan sans défense face à une invasion imminente. A l'instant où la flotte de Finubar passe la ligne d'horizon, de vastes ombres se précipitent vers l'île d'Ulthuan. Le ciel s'assombrit à la venue de l'essaim d'Arches Noires amenant à son bord d'odieux guerriers Elfes Noirs venus pour réclamer leur terre ancestrale et exterminer leurs piètres cousins, les Hauts Elfes.
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